《阴阳师》是一款卡牌游戏,新SSR不见岳在特邀测试服开测了。小编注意到他的被动技能里有峦纹机制,攻击能叠云衣的峦纹,普攻能消耗峦纹加各种效果。今天就跟大家聊聊不见岳的面板和技能机制,看看他怎么玩。感兴趣的用户和小编一同来下文看看吧!
不见岳基础面板
攻击:B
生命:S
防御:S
速度:S
暴击:A
不见岳技能
重峦(0火)(伤害)
山路不通,请回。
以山神之力操控巨岩砸向敌方目标,造成攻击100%伤害
Lv.2 伤害提升至105%
Lv.3 伤害提升至110%
Lv.4 伤害提升至115%
Lv.5 伤害增加至125%,施放后提升自身50%效果抵抗,持续2回合

被动-古山之神(0火)(伤害 辅助)
尘封的记忆,于山谷回荡。
唯一效果
在山行结界中,每当友方获得峦纹,云衣获得1层峦纹。云;每当友方获得峦纹山色,获得1层峦纹·山。
峦纹·云衣
[增益,状态]攻击增加不见岳初始防御的200% (增加值不超过自身初始攻击的40%),持续1回合。
峦纹·云
[通用,印记]上限5层,普攻时消耗所有层数,每消耗1层为全体友方提升3%的非暴击伤害,最多提升15% (不超过不见岳初始防御的6000%),持续1回合。重复触发时叠加并刷新持续时间。
峦纹· 山色
[增益,状态]能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾并提升30%效果抵抗,持续1回合。
峦纹·山
[通用,印记]上限5层,普攻时消耗所有层数,每消耗1层为全体友方治疗不见岳初始防御100%的生命。
唯一效果
若是有多个同名式神在场,只有其中一个式神的此技能会生效。
Lv.2 自身回合开始时随机获得1层峦纹·云或峦纹·山
Lv.3 每消耗1层峦纹·山则驱散随机友方目标的1个减益或控制效果,优先驱散控制效果
Lv.4 先机获得1层峦纹·云和1层峦纹·山
Lv.5 非暴击伤害提升持续回合增至2回合

大招-水宿山行(3火)(伤害 控制)
天晴日朗,要与我一同徒步吗?
唯一效果
开启存在2回合的山行结界,友方受到暴击伤害时,伤害来源每比不见岳高出1%的暴击伤害,则减免本次伤害的0.08% (最大减免不超过不见岳初始防御的1200%)。结界开启后友方首个回合行动时获得峦纹·云衣。此后在结界中若友方施放与上一回合相同的技能,则获得峦纹·云衣;若友方施放与上一回合不同的技能或处于控制效果,则回合结束后获得峦纹·山色。
峦纹·云衣
[增益,状态]攻击增加不见岳初始防御的200%(增加值不超过自身初始攻击的40%),持续1回合。
峦纹·山色
[增益,状态]能吸收不见岳初始防御350%伤害的护盾并提升30%效果抵抗,持续1回合。
Lv.2 山行结界内友方受到攻击时,若攻击者的暴击伤害超过不见岳的3倍,则使其本回合内暴击降低50%
Lv.3 山行结界持续时间增至3回合
Lv.4 结界中友方攻击力提升不见岳初始防御的50%(不超过友方目标初始攻击的20%)
Lv.5 先机:施放「水宿山行」

SSR面灵气玩法:阴阳师面具机制全解析
阴阳师面灵气攻略
面板属性:
非常高的攻击和速度,但是生命防御很弱。

技能效果一览:

间接伤害系的普攻,要等到对方行动时才会造成伤害。

被动技能,这个技能有很多个效果,下面一一来说:
1、友方队友身上会有红面具,红面具会增加面灵气的抵抗和减伤
2、友方单位行动后,红面具会给友方单位拉条,然后变成黑面具传递给随机一个敌方单位
3、敌方单位身上的黑面具会增加面灵气的伤害和速度

大招,为友方队友拉条,同时对敌人造成伤害。
结合被动,大招的使用决定了面灵气可以拥有非常强大的效果选择:到底是选择增加自己的防守能力,还是增加自己的攻击能力。
己方单位开场行动后红面具变成黑面具传递给对方后,会提升面灵气的攻击,之后就会面临选择:
1、不放大招,敌方单位身上持续附带黑面具,面灵气提升伤害
2、释放大招,敌方单位黑面具消失,己方单位带上红面具并加速,面灵气提升防御
大招的使用决定了面灵气当前状态的作用,到底是进攻还是防守。
面灵气可以看作是一个SSR级别的拉条+输出式神,拥有强力的拉条能力和间接伤害效果。所以御魂的搭配合理与否直接导致了面灵气的上限在哪里!
小编的建议是:
1、提供鬼火,招财猫
2、拉条,轮入道
阴阳师姑获鸟伞剑的守护第十层攻略来了

阵容推荐
单体少段输出(如茨木、荒川等)
为了避免三回目的铮吸血姬、薙魂黑童子触发被动,应选择少段攻击。一目连带有镜姬,所以尽量避免用群攻。
返魂香兵俑(堆速度和效果命中)
兵俑的控制没有攻击性,不会触发反戈一击或连斩,并且从而避免鸟的协战等等。返魂香有一定几率眩晕敌方,没条件的话不用也行。

高速三味椒图
由于不带拉条,椒图要抢一速。带三味可以让被控制友方增加30点速度,一定程度上应对几回合的高控制流。
地藏惠比寿/桃花妖
惠比寿的高生命值适合带地藏,且加血不费火
桃花妖的复活可以一定程度上提高容错率
火灵辉夜姬
辉夜姬提高防御和抵抗,对几回合的高输出和高控制有一定减免。
言灵星+符咒生晴明
由于三回目输出太多,盾并不能起到什么作用,所以交替使用星和生比较合理。
三回目击杀顺序推荐
第一个杀中间的小鸟,因为它是控制,一旦被控制就很难找回节奏。所以先斩为快
第二个杀小小黑,薙魂导致连斩触发率很高,且妨碍击杀其他式神
第三个杀中间的大boss鸟,这只鸟百分百协战并且血最厚
第四个杀两只吸血姬,吸血姬大招回血,留到后面比较方便杀。还有个大灯笼也顺便杀了
最后再杀一目连,用普攻点,避免被弹死。
三回目击杀注意点
1 为避免反戈一击和连斩等,辉夜姬和椒图尽量一直放大,能别出手就别出手。辉夜姬和椒图爷爷能保持充足的鬼火
2 最后杀一目连的时候,晴明用生别用星,尽量减少反弹伤害,以免前功尽弃
3 一目连会给低血量式神加很厚的一层伤害吸收,输出破不了,那个时候就打别的式神,避免无用功。