《阴阳师》是一款卡牌游戏,鸩这个式神的御魂选择其实没那么难。小编今天来聊聊蚣和轮入道的适用场景,从多个角度来分析到底该怎么选。反手流用蚣先手流用轮入道,基本就是这个思路。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!
阴阳师鸩御魂狰还是轮入道,鸩御魂狰和轮入道对比分析,阴阳师sr鸩主要靠被动叠加毒素增加输出和控制,很多玩家鸩御魂搭配狰和轮入道,这两种御魂有先手流和反手流两种,都需要搭配合理的阵容,那么阴阳师鸩御魂狰还是轮入道,下面带来鸩御魂狰和轮入道对比分析。

阴阳师鸩御魂推荐
针女或者魍魉,因为实在是想不到非常适合她的御魂,她的输出来源看被动,技能本身加成非常低,所以可以考虑用针女增加伤害。
阴阳师鸩御魂狰和轮入道对比分析
第一套阵容,狰鸩,焦土,老头,妖琴,替补其实反手套路差不多,对面有控制就上雨女,没有就换拉条或者控制,双输出可以考虑老头换桃花,再加个薙魂式神对面双拉只有一波不死基本就稳了对面双拉双推就看运气了总的来说打先手不推荐鸩,因为有更多比他好的选择
反手内战,双妖琴加升神乐快速叠被动。应为反手内战对面没有很高的爆发,而鸩也不怎么怕焦土,所以鸩要玩反手的话比较推荐反手内战实用。反手打先手基本没什么用
最后御魂推荐,再总结一次。先手推荐轮入道,其次针女,魍魉。二四六速度,攻击,暴击或者爆伤反手推荐狰,轮入道。三拉推荐攻击,攻击,爆伤轮入道。一般反手推荐速度,攻击,暴击或者爆伤
阴阳师幻境试炼第一天阵容搭配攻略

一、阵容及配置
两面佛,缘结神,丑时之女,清姬,泷夜叉姬 (名称顺序即速度顺序),除两面佛以外其他式神2号位都不带速度,御魂配置见下图:
1、梵

2、宿

3、小憨憨

4、滚筒洗衣机

5、记仇

二、打法与细节
1、整体思路
双土最快速度叠满3层印记减速,靠佛自身推条和日女+各类减速实现己方永动,在模拟中只有极低(我没遇到过)概率两次推不动八百导致崩盘。
2、完美流程
佛出手推走所有怪物,缘丑清叉依次出手,且只有佛和蟹姬会触发金鱼的狰反击。茶几锁定侵掠(提升容错率能够选择开局先飞流然后切侵掠,确保八百不会跑上来第二次放出欧之咒)后续结缘顺利,招财稳定触发,茶几多次出手开大前剩余鬼火大于3点就可以。
3、八百无限被推(能够允许八百行动一次)
小怪无回合,八百凤凰免疫推条会自然跑条行动几次(可打出25%荒骷髅),清姬满毒(5次大招,时间点约1分30左右,具体可通过茶几身边的球来判断是否到了5次)后切普攻给茶几留火开大(蟹姬被动原因,3火出手的茶几实际伤害比蟹姬贷款开大要高一倍以上)。
4、丑女为什么选择攻攻攻破歌
蟹姬被动选择了技能溅射,茶几、清姬、佛的高频溅射能够海量触发歌姬,破歌丑女对伤害提高小幅度领先于破荒丑女。
5、配速为什么选择佛、缘、丑、清、叉
佛需要一速推怪,而清姬主要作用在于冻住小金鱼和减防、减速缘丑清叉的配速能够第一轮就吃缘加成、给稻草人减防,且在后续回合中能够在给茶几较多次数的3火开大机会(丑第一回合后就不消耗鬼火了,清姬5次大后也不消耗)。
阴阳师狂骨御魂使用技巧

一、御魂介绍
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害
有效副属性主:暴击、暴击伤害
有效副属性次:速度、攻击加成
二、1、3、5号位
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
三、2号位
1.主攻击加成
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
3.主速度
就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
4.主防御加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
四、4号位
1.主攻击加成:
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
2.主生命加成
就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。
满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。
3.主效果命中
就业:丑时之女
建议都留一下,如果不缺的话能够主要留带效果命中副属性的御魂
4.主效果抵抗、防御加成
就业:无
建议弃置
五、6号位
1.主攻击加成
就业:万攻工具人、需要高攻击的输出
满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
2.主生命加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
3.主暴击
就业:输出反堆爆伤
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
4.主爆伤
就业:输出
满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)
5.主防御加成
就业:丑时之女
满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)